MARGARET MITCH // 14;
маргарет митч, маргаритка, неудачница

https://upforme.ru/uploads/0018/da/48/2/217600.png

ученица II курса: junior : 30.11.2004



[ their story — qui tong ]

о персонаже;

[html]

<div style="display:flex;">
<div class="quotemark"><<
</div><div class="magpieQ">
все видят
</div>
</div>
<style>.magpieQ {
position: relative;
margin-left: 15px;
padding: 10px;
top: 5px;
letter-spacing: 0.6em;
font: 18px Manrope;
}
.quotemark {
font: 45px Roboto;
position: relative;
margin: -20px 0px 0px 25px;
}
.magpieQ {
animation: danglydang 220ms infinite linear;
}
@keyframes danglydang {
0% {
transform: translate(2px, 0px) rotate(0deg);
}
20% {
transform: translate(-1px, 0px) rotate(1deg);
}
40% {
transform: translate(1px, 0px) rotate(0deg);
}
100 {transform: translate(0px, 0px) rotate(0deg);}
}</style>
[/html]

Маргарет — или проще Маргаритка — всегда добрая и всегда улыбчивая девочка, которая готова пойти на контакт и компромиссы. Девочка отличается начитанностью и смышлённостью, и, если честно внешне, как и внутренне, полностью оправдывает цветочное прозвище. Маргарет очень любит знакомиться и общаться, всегда готова помочь человеку, которого знает от силы пять минут, поэтому часто попадает в передряги. Из-за огромного количества знакомых, она кажется крайне социальной, ведь её мало кто видел одну. Всегда носит с собой перчатки по локоть и будто брезгует контакта, а на все вопросы по этому поводу отмалчивается или отшучивается. Такая же реакция у неё и на вопросы про семью, но, несмотря на это, она часами может болтать о мимопроходящей собаке или второстепенном персонаже из игры. Маргаритка здорово приспосабливается к окружению, однако над ней, словно тучкой, висит её главный недуг — неудача. Будь то монополия или кража, везде Маргарет терпит крах, из-за чего никто не идёт в её команду, не водит дел и особо не сближается. Безусловно, над ней издеваются, и часто далеко не по-доброму. Но она как Иисус, лишь подставляет другую щёку и идёт вперёд. У девочки почему-то ссадины на ладонях и искусаны губы.

[html]

<div style="display:flex;">
<div class="quotemark">——
</div><div class="magpieQ">
все знают
</div>
</div>
<style>.magpieQ {
position: relative;
margin-left: 15px;
padding: 10px;
top: 5px;
letter-spacing: 0.6em;
font: 18px Manrope;
}
.quotemark {
font: 45px Roboto;
position: relative;
margin: -20px 0px 0px 25px;
}
.magpieQ {
animation: danglydang 220ms infinite linear;
}
@keyframes danglydang {
0% {
transform: translate(2px, 0px) rotate(0deg);
}
20% {
transform: translate(-1px, 0px) rotate(1deg);
}
40% {
transform: translate(1px, 0px) rotate(0deg);
}
100 {transform: translate(0px, 0px) rotate(0deg);}
}</style>
[/html]
Известно о Маргарет немного. Сама она не из любительниц поболтать о себе и своём прошлом, пусть и готова выслушать других. Понятна только одна вещь о ней. У Маргаритки ужасная способность — неудача. Маргарет грубо говоря носитель неудачи, магнит невезения, и каждого, кого она коснётся даже ногтем, впитает эту неудачу в себя. И, зная это, буквально вся Академия, включая новичков, опасается не просто контакта, даже взгляда. Её ужасно боятся перед тестами или матчами, перед важными собраниями или даже ответами у доски. По учёбе, несмотря на свой высокий интеллект и начитанность, она настоящая двоечница, поскольку попадаются вопросы доселе ей неизвестные. Во всех, даже мелких делах, она терпит крах: то яичница подгорит, то юбка грязная, то носок с дыркой. О семье девочки известно так же мало, как и о её способности: она, вроде как, из приёмной семьи, которая хотела сложного ребёнка, но не ожидала степень сложности, поэтому просто общаются дистанционно. Сама Маргаритка даже не знает, что это за люди — в Морбусе она провела больше, чем с ними. Если упоминать её биологических родителей, то про них ████████████.

[html]

<div style="display:flex;">
<div class="quotemark">>>
</div><div class="magpieQ">
все чувствуют
</div>
</div>
<style>.magpieQ {
position: relative;
margin-left: 15px;
padding: 10px;
top: 5px;
letter-spacing: 0.6em;
font: 18px Manrope;
}
.quotemark {
font: 45px Roboto;
position: relative;
margin: -20px 0px 0px 25px;
}
.magpieQ {
animation: danglydang 220ms infinite linear;
}
@keyframes danglydang {
0% {
transform: translate(2px, 0px) rotate(0deg);
}
20% {
transform: translate(-1px, 0px) rotate(1deg);
}
40% {
transform: translate(1px, 0px) rotate(0deg);
}
100 {transform: translate(0px, 0px) rotate(0deg);}
}</style>
[/html]
Маргарет больно и страшно. Чтобы заснуть и не видеть кошмары, она принимает снотворные, из-за которых её тошнит. После каждого сна утром, как будто булимичка, она извергает свою боль и с каждым сжатием небольших жиров, рыдает в голос. А потом, вытерев рукавом зелёные солёные сопли, скрывает дрожание рук. Девочке скоро пятнадцать, её ждёт огромное будущее, а она думает о том, как прекратить жизнь. Но даже в этом она не преуспела — крюк, держащий верёвку, сломался; лезвия оказались тупые; вместо нужных таблеток — слабительные. Маргарет не снятся единорожки или футбольные матчи, она буквально всем телом, как чешутся сгибы рук, будто в них что-то кололи, её руки и ноги скованы, а глаза раскрыты аппаратом. В ноздри врывается запах антисептиков. И каждый раз она ловит едва слышный голос, который напевает колыбель... Не в силах поймать этот мон за руку,  она просыпается и начинается новый день, новая улыбка и новые подколы. Все смеются над ней. Все издеваются над ней. Она самая слабая в пищевой цепочке. Но Маргаритка и не против — пускай, ей не сложно. Ей не трудно. Ей...



способность;
НЕУДАЧА — полное или частичное невезение носителя данной способности или субъектов, с которыми он контактирует тактильно.
100%: ЭТО ФИАСКО, БРАТАН
Тело каждого человека можно представить в виде сосуда, который наполнен различными процентами удачи и невезения. Тело Маргарет, к сожалению, состоит полностью из невезения, и, более того, Маргарет способна передавать неудачу. Каждое прикосновение Маргарет увеличивает процент невезения, а долгие прямые контакты способны увеличить процент неведения субъекта если  не до 70-80, то до самих 90%. Высокий процент неудачи, безусловно, не может прямиком убить человека, но шанс его выживания настолько низок, что, буквально, в него может прилететь метеорит. Также стоит отметить, что организм в ментальном и физическом его наполнении полностью зависим т сосуда. Вампирская тяга поделиться с кем-то невезением возникла у девочки не с проста — невезение влияет на её состояние, а, таким образом, избавляясь от него, она "облегчает" свою ношу. При сильном изнашивании ей уже просто плевать, кого трогать и что деелать.
Каждый день сосуд Маргарет обноввляется, позволяя ей разносить прикасаниями невезение.
откаты: для того, чтобы восстановить сосуд, ей нужно плотненько поесть и крепенько поспать. При недостатке одного из вышеуказанного, при передаче неудачи Маргарет будет похожа на суку в течке, если не хуже.
побочки: ужасаня мигрень, резкий выборс дофамина, при каждом прикосновении появляется страстное желание коснуться человека ещё, освободить своё тело от неудачи и буквально впиться в каждый атом этого человека. Помимо всего Маргарет так же преследуют неурадицы, которые прямо влияют на её мир и могут быть смертельными.

50%: ЕБАНЕТ? НЕ ДОЛЖНО
Тут же сила работает немного мягче — да, остаётся тактильная передача, но её уже сравнительно меньше (вместо целых 70% может набраться, максимум, 50%), а вампирское желание дотронуться хотя бы ноготком до кого-то уменьшается вполовину, однако всё равно зудит в голове левой мыслью. Собственно, и желание избавиться от негатива с маниакальной фазы переходит в депрессивную (из активного желания становится пассивными чувствами и мыслми а-ля из "Я тебя сейчас в глаз тыкну нахуй" в "Если тебе не жалко, дай я в тебя тыкну")
Сосуд обновляется раз в три-четыре дня (с учётом отсутствия нервотрёпок, голодовки и помехи сну) в стрессовые периоды раз в день-два.
побочки: всё то же удовольствие, адреналин в кровушку и нескончаемая мигрень



etc;
отправьте голубем весточку